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说起来,最近网上冲浪的时候,托尼发现网友们喊 AMD YES 的声音真的是越来越响亮了。

不管是在贴吧、B 站还是微博,只要有人提到 AMD,YES! 就像固定搭配一样跟在后面,弹幕刷屏更是家常便饭。

托尼作为一个忠实的 AMD 粉,看到这么多人 YES,真是打心眼里高兴。

从 FX 推土机的全民超频时代,到如今作为终极杀器的线程撕裂者,AMD 逐渐从人们口中的农企,进化成了如今硬件爱好者们的终极信仰。

而在显卡领域,在经历的 Vaga64 的阵痛之后,今年 AMD 是憋了波大。

苏妈在发布会上连发了三张旗舰级显卡,Radeon RX 6800、Radeon RX 6800XT、RadeonRX 6900XT,意欲重新夺回 ATi 时代的往日荣光。

那么问题来了,AMD 今年的推出的最强显卡,性能到底咋样?有没有机会和老黄来一场真正的战斗?

这个终极问题一直萦绕在托尼的心头,直到前两天,有位好心人给我寄了张这个。。。

打开一看,WELCOME TO THE RED TEAM 几个大字映入眼帘,所有的疑问都将随着这个魔盒的打开,迎刃而解。

RadeonRX 6900XT 公版卡,信仰气息扑面而来。。。

在外观上,托尼觉得这一世代的 A 卡似乎没有上一代的 5700XT 好看,可实际上手摸过之后,质感是比照片上要来的好很多的。

侧面红色的腰线和今年 N 卡的黑色包围还挺像的,Radeon 的信仰灯放在中间 8+8 Pin 的电源口,突显出了RadeonRX 6900XT 旗舰卡的尊贵身份。

接口方面,公版的 Radeon RX 6900XT 拥有一个 HDMI 2.1 口和两个 DP 1.4 接口,除此之外还多设置了一个 C 口。

之后连接 VR 设备、视频输出、转接,一条线 Type-C 线就能全部搞定了。

当然,要是想装逼的话,拿这个口来给手机充电也是个不错的选择。。。

规格上, Radeon RX 6900XT 有着80 个 CU、5120 个流处理器以及 16GB 的显存,诚意十足。

从官方给出的数据来看,在和 6800XT 功耗相同的情况下,Radeon RX 6900XT 的游戏性能大概有 10% 左右的提升。

话不多说,先来跑分。

常规的 3DMARK Time Spy 跑分中,搭配 i9-10900KF 的 CPU,Radeon RX 6900XT 获得了 18110 的图形性能跑分。

而在 Time Spy Extreme 中,Radeon RX 6900XT 在 4K 分辨率下获得了 8781 的分数。

在默频和搭配英特尔 U 的状态下,能有这样的表现,两个字,炸裂。

游戏的实际帧率托尼也测了一下。

2K 分辨率画质拉满,死亡搁浅、古墓丽影:暗影、APEX 都能稳定在 200 帧数上下,大表哥 2 稳定在 100 帧左右。

4K 的表现也很稳健,基本保持在 100 帧的水平,大表哥 2 稳 60 帧没得问题。

不过上面这些跑分,远远没有达到这张 6900XT 的最佳水准。( 没有任何说牙膏不够用的意思 )

曾经,坊间流传着 3A 平台( CPU 、显卡、主板都使用 AMD 的产品 )会有额外 15% 性能加成这样的都市传说。

当然这有点半开玩笑,那时候 AMD 硬件之间并没有什么联动,同平台的 15% ,全都是靠着信仰脑补出来的。

想要开启这个功能,那就必须搭一个 3A 平台出来。

为了给差友们展现 6900XT 的真正实力,托尼咬咬牙,下血本组了一台理想中的 AMD 红色信仰机。。。

别问价格,问就是信仰无价

为了拉满信仰机的性能,托尼用上了锐龙 9 5950X+6900XT+X570 的搭配,属于现阶段 AMD 的顶级配备。

机箱用到的是 Thermaltake 的开放式机箱,为了符合 AMD 的红色元素,挑选的也是红色的水冷液以及红色的电源排线。

内存、电源的部分,由于预算有限,没有刻意去挑选,选择了够用的先马 1200W 电源以及目前和 AMD 适配最好的内存芝奇幻光戟。

配置单放在下面,有兴趣的差友可以参考下。

也没有很贵,2W+ 而已。( 嘴硬如我,已经在吃土了 )

本来托尼想组一套分体式水管的,成品大概是这个样子。。。

但无奈在装机的过程中是出了岔子,少买了硬管的连接件,管道的长度也不太够,所以这套设备只能留到下次了。

还好在忙活了两天之后,机箱总算是点亮了,通体红色信仰灯亮起,托尼心中某一个角落,也在同一时间被点亮了。。。

装完 3A 平台重新测试跑分,托尼在开启了信仰加成的 Buff 之后,3DMARK 的 TimeSpy 显卡分跑分达到了 18436 分!

TimeSpy Extreme 极限模式下,显卡分数飙升至 8938 分,比普通模式下 8781 要高了 157 分。

而在 AMD Radeon Software 的狂暴模式下,跑分更夸张,TimeSpy 的成绩进一步提升到了 18554 分,露出了卡皇锋利的性能獠牙。

Time Spy Extreme 的 4K 分数则是 8959 分,离 9000 分的性能关口相当接近了。

该状态下的游戏跑分,我们就拿最近火热的刺客信条:英灵殿来做测试。

在 2K 最高画质下, Radeon RX 6900XT 的平均帧率达到了 101 帧,操作丝滑无卡顿,没有肉眼可见的掉帧情况。

而在极限的 4K 全开高画质下,刺客信条:英灵殿的帧数也能稳定在 63 帧,能够很好 Hold 住画面中的每一处细节。

确实没想到, AMD 真把信仰加成的 Buff 给做出来了,它和硬件无关,是一个叫Sm art Access Memory( 简称 SAM ,显存智取技术 )的新功能。

这个新功能运用了 PCIe 4.0 标准中的基本特性,保障显卡能在同平台下,获得更优秀的游戏性能。

实现的原理是这样的,CPU 想要读取显卡的机算结果,需要通知显卡将结果传输回共享内存区域,这通常有较大的性能开销。

而以往基于 Windows 系统的 CPU 一次只能获取 256MB 的显卡显存,在效率上就很拉跨。

显卡:诶嘿,你进不来!

而在开启了 SAM 之后,CPU 可以通过 PCIe 4.0 的通道,来获取显卡的所有显存,这对于性能的提升可不是一点半点。

CPU:乖!让我进去!!

根据 AMD 的说法,只要是基于 PCIe 规范的,都可以采用 SAM,AMD 并没有在这上面限制英伟达和英特尔的设备,未来适配之后,大家都能用。

另一方面,就是这次 AMD 终于上光追了!RDNA2 架构每一个 CU 都对应一个光追的加速器,在硬件上已经完全具备了开启光追的条件。

由于 AMD 的起步比较晚,游戏厂商还没有来得及做适配,所以目前支持光追的游戏并不是很多。

效果是不大看得出来,但 AMD 的光追只是时间问题,只要游戏厂商去做适配,迎头赶上英伟达的第一梯队只是时间问题。

所以 AMD 是怎么在如此短的时间内获得这么强大的提升的呢?

托尼有幸采访到了 AMD 显卡研发部门的 David 老师( AMD Radeon 技术事业部工程研发高级副总裁王启尚 ),他为我解答了这个疑问。

为了提升显卡性能的同时控制功耗,他们不仅从 AMD 其他部门调来架构师帮忙,还雇佣了业界顶级的研发人员,一起来改进这一代 AMD 图形卡功耗。

好家伙,直接把性能拉到第一梯队。。。

新显卡架构名字叫 RDNA2 ,其中最厉害的突破性技术叫作 Infinity Cache( 无限缓存技术 ),这个技术能让显卡在相同的功耗下,跑出更好的性能表现。

原理上就是让运算单元少做虚功,让它们在该工作的时候工作,提升整体的效率。

这回可以放心家里昂贵的电费不会白交了,6900XT 的每一分钱都花在了性能上。

这一代的 RDNA2 架构,在原来一代上的基础上提升了 65% 的性能,让显卡的能耗比有了质的飞跃。

A 卡战未来,此言不虚。

RX 6900XT 是一张相当全面的游戏卡,如果你也想真正 YES 起来的话,那 6900XT 的表现绝对不会让你失望。

但不得不说,它和 N 卡旗舰 RTX 3090 相比,在缺少了 DLSS 和游戏光追适配的情况下,还存在着很大的差距,现下的体验还有很大的完善空间。

相信随着游戏厂商们的优化和适配,6900XT 在未来还会打磨的更好,RDNA2 的潜力,还不止于此。

不多聊了,趁这会儿没同事围观,托尼打游戏去了!

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